Harta dependențelor — clasa a XI-a
DAG-ul întregului an: vezi ce se sprijină pe ce, de la bagajul clasei a X-a până la recapitularea finală.
Deschide harta →Clasa a IX-a a pus limbajele, a X-a — modelele simple și strategiile de bază. Acum vine saltul: grafuri (rețele), arbori (ierarhii), Backtracking (explorarea sistematică) și POO — exact materia grea a BAC-ului și a admiterii la facultate.
Fiecare modul de mai jos acoperă unul sau mai multe Conținuturi din Anexa 46 — codul e trecut pe etichetă.
Aceeași rețetă Fable: cod + vizual interactiv + exemplu la fiecare noțiune, C++ pentru BAC, Python unde programa o cere.
DAG-ul întregului an: vezi ce se sprijină pe ce, de la bagajul clasei a X-a până la recapitularea finală.
Deschide harta →Testul de reconectare cu etichete X·M01–M12, „stiva caldă" (tabelul apelurilor generat pentru orice n), șabloanele de aur și anul în trei fire.
Deschide modulul →Cele 4 întrebări ale metodei, schema C++/Python, laboratorul viu al permutărilor (fiecare pas: încerc/invalid/pun/soluție/revin) și tabelul celor 4 generări combinatoriale.
Deschide modulul →Reginele pe tabla 4×4 animată pas cu pas, colorarea hărții cu conflicte vizibile, plata sumei cu valori parțiale (toate modurile, generate live) și comis-voiajorul cu tăierea de aur.
Deschide modulul →Ține minte, nu recalcula: Fibonacci naiv vs memoizare (contor de apeluri), tabelarea pas cu pas, și plata cu monede 1/3/4 — acolo unde Greedy dă greș (4+1+1), DP găsește optimul (3+3). Plus rucsacul 0/1.
Deschide modulul →Graful viu (click pe nod → vecini + grad), verificatorul de lanțuri/cicluri cu desen, teorema mâinilor date și cele trei reprezentări comutabile, generate din aceeași listă de muchii.
Deschide modulul →Orașul cu sensuri unice (click pe nod → d⁺ auriu, d⁻ verde), verificatorul de drumuri/circuite pe săgeți, patru reprezentări comutabile și decupările subgraf vs graf parțial.
Deschide modulul →Unda BFS cu coada vizibilă și scufundarea DFS cu stiva de apeluri, animate pe același graf (compară ordinile!) — apoi componentele conexe colorate ca insule și testul nodului critic.
Deschide modulul →Roy-Floyd animat pe matrice (fiecare escală k aprinde celule noi), tare conexitatea cu componentele colorate, galeria complet/hamiltonian/eulerian și testul podurilor din Königsberg.
Deschide modulul →Depozitul aprovizionează orașul: fixări verzi, relaxări aurii (d[2] scade de la 4 la 3 sub ochii tăi), tabelul distanțelor viu, tata[] pentru reconstrucția rutei și certificatul Greedy.
Deschide modulul →Iluminatul stradal pe ACELAȘI graf ca Dijkstra: rețeaua crește muchie cu muchie (candidatele aurii punctate, alesele verzi), tabelul „prețului de conectare" și capcana BAC — 13 vs 19.
Deschide modulul →Definițiile echivalente (cu puntea spre APM-ul lui Prim!), arborele viu cu 10 noduri (click → tată/fii/frați/nivel, frunzele și înălțimea la un buton) și cele două reprezentări comutabile.
Deschide modulul →Pre/in/postordine animate pe același arbore cu stiva vizibilă (o singură funcție, cout mutat în 3 locuri), reconstrucția din pre+in pas cu pas și reprezentarea st[]/dr[] + clasa list.
Deschide modulul →Depozitul viu: construiești arborele inserare cu inserare (comparațiile se aprind pe drum), cauți cu „căderea în gol", ceri inordinea (mereu sortată!) și descoperi capcana lianei.
Deschide modulul →Biblioteca vie (fabrici de obiecte Carte cu .imprumuta() care refuză la stoc 0), nivelurile de acces cu seiful __privat, și Vehicul → Autoturism/Camion cu polimorfismul demonstrat live.
Deschide modulul →Aceeași problemă în trei paradigme, harta limbajelor din programă, traseul anului în 14 stații cu linkuri, marele test de 12 întrebări cu verdict și fișa fișelor.
Deschide modulul →